非同质代币NFT市场至今只有两年半ban的历史,但市场规模已经达到数亿美元yuan。全面了解NFT市场的现状,如ru收藏品、游戏资产、虚拟世界和he加密艺术品。在我们了解NFT非齐次代币的发展历史之前,让我们先xian了解一下NFT非齐qi次代币是什么意yi思。让我们来看看!
NFT非齐次令牌是什么me意思?NFT是一yi个非同质令牌,指的是一个独特的区qu块链项目,拥有区qu块链经营权。比如藏品、游戏物品、数字艺术品、活动门票、域yu名,甚至是实物资产的所有权记ji录。为了更好地理解非同质资产的含义yi,只需考虑你拥有的大部分资产。你的de椅子,手机,电脑,这些都是异yi类的东西。
阅读NFT非同质zhi代币发展历史阅读duNFT整体市场规模
历史交易yi总额:96,186,581.56美元(2020年6月5日数据)月均交易yi金额:2,581,23.01美元(2020年6月5日数据)均价:20.90美元(2020年6月5日数据)外海钱包总数:18, 这个万亿美元的数字zi只有在存在有效的元宇宙的情况kuang下才能达到(阅读我之zhi前关于元宇宙的博客了解jie更多信息),但我坚信我们men正在朝着这个方fang向前进。 令人难nan以置信的是,到目前的生sheng命周期为止,非同质zhi令牌(NFT)市场chang已经实现了约1亿yi美元的交易,但其起源日ri期仍有争议。大多数人都会声称cheng,NFT市场在zai2017年12月开始流行,当时加密猫游戏xiCryptoKitties推出并疯feng狂传播。但以太坊的de第一个NFT是shi2017年6月推出的CryptoPunks。也许NFT真正的起源日ri期是2014年nian左右,而且是非以太NFT,比如对手区块链上的稀有Pepes。虽然现实中zhong没有定论,但是我们采用的结论lun是:NFT市场是2017年nian12月开始的,因yin为之前的交易量很小,外界不尚shang力财经小编2022会注意到这个生sheng态系统。从2017年开始,NFT市场只有两年半的历史,相对dui于比特币(11年)或者zhe传统金融市场(几百年)来说shuo是非常不成熟的de。尽管月平均营业额只有you200万美元左右,但NFT市shi场仍显示出稳定的增长。也ye许上述数字中最令人震惊的是NFT交易平台OpenSea的钱包bao数量:大约有18500个钱包bao买卖NFT。由于yuOpenSea在NFT市场chang占主导地位,这一指标让我们大da致了解了NFT用户的总数。这zhe些用户遍布NFT的各个项目mu。我个人把这些项目分为六类lei:收藏品、游戏资产、虚拟世界、加jia密艺术品、文化令牌、其他。让rang我们将它们分类,并仔细看kan看NFT市场的现状。收藏cang品
代表项目:CryptoPunks、CryptoKitties、Avastars等。历史总成交额:~$37,618,057月成交额:~ $375,521
游戏资产
物品:被解jie放的神、Axie Infinity、我的密码英雄、密码ma空间指挥官等。历史交易yi总金额:~$10,568,255尚力财经小编2022
月交易金额:~ $167,956。比如Axie Infinity就是shi一款类似于《神奇宝贝》中的口袋dai妖怪的游戏,用户可ke以从萌萌那里得到小怪物,让它们在身边战斗dou。每个怪物都有自己的统tong计值,可以直接影响游you戏的胜负。
Buy Axie # 107679有很多买卖卡牌的游戏xi,比如《被解放的神》,用户拿到一副fu卡牌,和别人打架。虽然游戏资产类别的范围和功能由于yu区块链的使用而er受到限制,但我预计ji游戏资产类别将在未来几年内大幅增长chang,并成为NFT的主要yao类别之一。虚拟世shi界项目:分散土地,隐体ti素,Somnium空间,沙盒等。
历史总营业额:~$27,516,010
预计月营业额e:~$986,49
Cryptovoxels的de街道,一个由用户控制zhi的世界
虚拟世界基本ben上具有无限的功能neng,用户可以通过想象在自己的de土地上建造任何类型的建筑。例如,用户可以创建一个虚拟的房fang子,一个加密的艺术画廊,一个电子商shang务商店,一个迷mi你游戏(如果他们知道如何编码),等等。选项是无限xian的。
加密艺术品
项目:异步艺yi术、SuperRare、Nifty Gateway、KnownOrigin、MakersPlace等。历史总交易yi金额:-- 1,725,391美元月交易金额:-- 303,261美元虽然这些NFT不使用功能,但我坚信数字艺yi术品(尤其是那些用yong户可以通过区块链真正拥有的)将是shi艺术界的下一波运动。这是非fei常合理的,因为人们上网的时间越yue来越长,越来越熟shu悉在电子游戏中zhong购买数字商品,数字艺术的普及程cheng度将大大提高。从艺术家jia的角度来看,加密艺术品是shi一个伟大的胜利,因为这意味wei着艺术家终于可以控制自己的财务了le。在互联网兴起之zhi前,画廊控制着整个艺术界的后端基ji础设施:他们通过自己的人ren脉网络控制着艺术媒体,通过guo出售自己画廊中zhong的艺术作品控制着艺术的财务轨迹(画廊佣金通常可以占到dao成交价的50%)。互联网使shi艺术家能够通过Instagram和其他应用在网上获huo得关注,这促进了媒体的普及,但dan画廊仍然控制着金jin融轨道。现在,通过将艺术品令ling牌化,艺术家终于可以控kong制他们的财务,因为他们正在一yi个全球和不受审查的金融rong系统(以太坊)上出售他们的作品pin。一件名为“以太tai让月亮转”的加密艺术品在zaiasyncart上出售。由mlibty、Gary Cartlidge和PR1MAL CYPHER共同完wan成的
加密艺yi术品,通过沉浸式体验,让rang买家、艺术爱好者和收藏cang家更彻底地“体验”艺术品,这是过去实物艺术品无法给gei予的体验。例如,艺术品可以是GIF、视频或增强现实作品。与传统媒体ti相比,观看艺术品的体验更强烈,甚至可能更受欢迎ying。在现实世界中,收藏者不可能neng总是轻易炫耀自己的作zuo品,除非他们的藏品被放在博物馆guan里。然而,随着虚拟世界成为一种zhong新的社交媒体形式shi,他们可以轻松song地展示所有形式的艺术品pin。文化令牌
文化代币的一个例li子:为虚拟世界Cryptovoxels创造的一双签名的Josie n0wear鞋
这些代币通常作zuo为实际的数字资产出售或兑换实物,如限量版t恤。就像有些人选择ze穿沃尔玛卖的10美元的白t恤,有些人选择穿售shou价高达200美元的Supreme白t恤。文化符号也标志着地位和显示shi个人风格。